# 21. Дизайн-системы
UI-киты, CSS-фрейморки, гайдлайны и другие компонеты дизайн-систем, которые помогут проектировать интерфейсы
процессов - невероятно сложный процесс. Чтобы сайтом или приложением было легко пользоваться, дизайнер должен быть погружён в тему UI и UX, понимать особености человеческой психологии, работать с архитектурой проекта и доводить до совершенства множество небольших деталей.
Les deux parties sont d'accord sur le fait qu'il s'agit d'une question d'équilibre entre les deux. Они помогают сберечь время, деньги и нервы при проектировани. UI-инструментами, которые будут полезны дизайнерам, дизайн-студиям и компаниям, разрабатывающим собственный продукт.
Что такое UI-кит
UI-кит - набор готовых решений пользовательского интерфейса. "хлебные крошки", меню, переключатели, формы - все те элементы, что помогают пользователям взамодействовать с сайтом или приложением.
представляет собой графику в слоях для работы в Photoshop или Sketch. В документе хранятся элементы для дизайна интерфейсов, которые можно использовать в неизменном виде или редактировать их и подстраивать под стиль проекта.

Пример набора элементов из Flat UI-кита:
Например, существует множество iOS UI-китов, которые созданы для помощи в разработке приложений под iPhone, iPod touch, и iPad :
iOS 10 iPhone GUI от Facebook Design
Kit de conception iOS от Great Simple Studio
Le système de gestion de l'information de l'Union européenne est en cours d'élaboration. и UI-кита готовое меню, кнопки, текстовые блоки и форму для подписки и отредактировать. Во втором случае работа займёт значительно меньше времени.
Кто применяет UI-киты в работе
Компании, которые разрабатывают один или несколько продуктов
Les deux parties sont d'accord sur le fait qu'il s'agit d'une question d'ordre général, mais elles ne sont pas toutes d'accord sur le fait qu'il s'agit d'une question d'ordre général. Собственный UI-кит помогает скординировать действия таким образом, чтобы дизайн получился единобразным на разных страницах одного проекта или восех продуктах компани.
Дизайнеры или дизайн-студии
у дизайнеров, у целых дизайн-студий есть собственый почерк. UI-кит, а затем прить его стиля, они могут собрать свой UI-кит, а затем применять его в работе над проектами разате над разтами разых заказчиков.
Дизайнер, у которого мало опыта
с UI-китом - это отличная практика для начинающего дизайнера. кит, разбирается в библиотеке и учится компоновать элементы.
Элементы, которые входят в UI-кит
UI-китов отличается в зависимости от того, над каким проектом работает дизайнер. управления, то есть кнопки, поля для вода, пода, правода, правода, прада. использования, включающие типографику, цвета, отступы - всё то, что поможет создать собственный визуальный языку, цвета, отступы - всё то, что поможет создать собственный визуальный язык.
UI-кит, составьте список всех необходе чем собирать список всех необходимых элементов. Например, готовый набор может включать следующие компоненты.
Элементы фирменного стиля
Модульная сетка
Количество колонок, строк и отступы между ними
Типографика
и основного текста, оформе и цитат, выравнивание списков и цитат, выравнивание текста
Цвета
и вспомогательные оттенки, готовые палитры
Интервалы
Поля, отступы, границы элементов
Изображения
Иконки, иллюстрации
Визуальные формы
Глубина, высота, тени, закругления углов, текстуры
Анимация
Полоса загрузки, реакция на действия пользователя, появляение элементов на странице
Звук
Саунд-эфекты и музыкальное сопровождение
Элементы интерфейса
Кнопка и группы кнопок
Чекбоксы
Формы с полями вода
Подсказки
Иконки
Меню
Уведомления
Пагинация
Попапы
Предупреждения
(алерты)
Переключатели
Вкладки и хлебные крошки
Таблицы
Ярлыки и лейблы
Галереи
Прогресс-бары
каждого элемента из UI-кита может быть несколько состояний, которые помогают пользователя понять интерфейс.

примера простую форму с несколькими полями ввода и кнопкой. взгляд может показаться, что это простой элемент. днако при его создании дизайнеру приходится учитывать множество нюансов. кать пользовать несколько состоя для заполнения, а какие нет, в какой строке для для заполния, а какие нет, в какой строке допущена ошибка, а какую пользователь пропустил.

Пример разных состояний полей вода из дизайн-системы компании СКБ Контур:
кнопкой тожет быть неа может неактивной, пока поля незаполны, или переходить в режим ожидания, когда информация отправляется на сервер после нажатия. Успешную передачу данных тоже нужно продемонстрировать - поставить кнопку с собщением успеха, или скрыть форму, или поставить всплывающий попап с собщением.
Состояния кнопок из дизайн-системы Рамблера Ratio
Состояния кнопок из дизайн-системы Контур.Гайд
для нотификаций, предупреждений, меню и прочих элементов очень много, и все их небато продумю и прочих элементов очень много, и все их небходимо продумывать. кта к проекту и не являются чем-то уникальным. Но без них интерфейс будет непонятным и неудобным. UI-киты нужны для решения этой проблемы : дизайнер не отрисовывает десятки однотипных элементов, а пользуется готовыми решениями.
Зачем использовать UI-кит
1
Экономия времении
деталей для проекта занимает меньше времени.
UI-кит оптимизирует работу и позволят дизайнерам даже в жёстких временных рамках создавать красивые интерфейсы. Что важнее, они могут перенаправить усилия с рисования на разработку более важных вещей - структуры и концепци проекта.
2
Удешевление проекта
Работа с китом не требует много усилий для подержки интерфейса.
Les deux parties sont d'accord sur le fait qu'il s'agit d'une question d'intérêt général et qu'il n'y a pas d'accord sur le fait qu'il s'agit d'une question d'intérêt général. Компании не придётся нанимать большой штат дизайнеров. Ведь дизайн, по сути, уже готов : нужно лишь выбрать элементы, скомпоновать их в макете и настроить под конкретный бренд.
3
Единообразие
помогает сохранить премственость от одной страницы к другой.
Проблема унификации может возникуть, когда над крупным проектом трудится команда дизайнеров, и каждый - своим уровнем, опытом и чувством прекрасного. Бывает так, что даже самых подробной постановки задачи недостаточно, чтобы у разных специалистов получился похожий дизайн страниц. Например, в ситуации, когда команда разрабатывает несколько форм - регистрации, оплаты и авторизации. C UI-китом дизайнерам не придётся каждый раз отрисовывать разные кнопки.
4
Проверка гипотез
UI-кит - отличный инструмент для прототипирования.
корзину, поэтому дизайнеры делают схематичные наброски, наторые нерые нежно тправлятся в ремени ного времени и сил. с высокой точностью : сможете посмотреть, как дизайн будет выглядеть в жизни, сразу отеть его слабыни, сразу отметить слабые места и быстро исправить. С UI-китом можно быстро собрать два, три варианта и протестировать их.
5
Удобство командной работы
У всех работников будет доступ к актальному набору.
един䐹 набор деталей интерфейса, к оторому есть досту пу всех сотрудников, новичкам будет проще адаптироваться. Даже на начальном этапе в их работе будет намного меньше ошибок.
6
Смена стиля
Важный момент для продуктовых компаний, которые следят за трендами в дизайне, чтобы оставаться актуальными.
UI-китом, особено представлят собой элементы с прописаными CSS-стилями, дизайн легко перенастроить прибрендинге. Чтобы изменить внешний вид интерфейса, нужно только заменить один UI-кит на другой.
7
Упрощение процесса проектирования
Не придётся изобретать велосипед.
интерфейсы для десктопа, но впервые приступате к дазрабатывали интерфейсы для десктопа, но впервые приступате к дизайну мобильного приложения. с необходимостью принимать решения : как должно выглядеть меню, как сделать форму, чтобы её было удобно заполнять со сматфона. подобных мелочей десятки ! справитесь, но точно потратитетечно потратите много сил. Плюс, вы можете предложить решение, которое отличается от того, что уже знакомо пользователям.

UI-киты помогут создавать удобный дизайн побщепринятым правилам, которые люди уже научились считывать. Это не значит, что вы не можете усовершенствать дизайн - в случаях, когда уверены, что нашли более элегантное и удобное решение. Но для начала лучше посмотреть, вдруг что-то классное уже изобрели до вас.
Где найти UI-кит
ккит UI-кит можно купить или скачать бесплатно на специализированных для дизайнеров. Cписок сайтов, где можно подыскать качественый набор :
1
Библиотека Ui8
Le système d'information de l'Union européenne (UEI) a été mis en place par l'UEI et le Conseil de l'Europe. платные : в среднем, они стоят около 20 $. Но в категории Freebies можно найти и скачать качественный шаблон бесплатно.

Ui8 отличается строгим отбором материалов для публикации на сайте и подробным представлением информации.
Great Simple разрабатывает и продаёт собственные киты. Есть UI-наборы для мобильных устройств, выполненые в соответстви с00 iOS и в стиле Material Design, а также киты для веб-интерфейса - Administrateur, Odessa, Tampon.
фотографы продают свои работы. китов варьируется от 5 до 100 с лишним доларов. Смотрите представленные UI-киты в категории Graphics > Web-elements.

Предусмотрено два варианта лицензии - стандартная и расширеная. дороже, но предполагает более широкие возможности для использования, например, в коммерческих проектах.
Sketch App Sources предлагает бесплатные наборы для Sketch. При этом, китом здесь имеются в ду не только элементы интерфейса, а вообще всё, что может пригодиться при работе над сайтом - иконки, мокапы, шаблоны лендингов и сайтов.
категории UI-kit периодически появляются новые проекты. Платные можно приобрести за 20-40 $, но есть и бесплатные наборы в разделе Marchandises gratuites.

Кроме китов на Designmodo можно найти и другие инструменты для дизайна - шрифты, мокапы, иконки.
Что такое фреймворк
для разработки програм, и библиотека для верстальщика. про вторую рамках этой темы мы про вторую разновидность - CSS-фреймворки.
содержат готовые элементы для создания веб-страниц, помогают сокорить процес созания, создания, выдержать проект в едином стиле. Но если с UI-китом вы сделаете только макет страницы в форматах Sketch или Photoshop, то фреймворк поможет быстро сверстать готовый для публикациии веб-проект. фреймворк содержит библиотеку CSS и JavaScript-файлов, которые используются в оформлении html-страницы.
Примеры фреймворков на getbootstrap.com, getskeleton.com, semantic-ui.com
у вас уже есть готовая сетка и спроектированые, формы или меню с подобраными шрифтами и гармоничными пропорциями. Элементы адаптивные, поэтому сайт будет хорошо выглядеть на смартфонах или планшетах и корректно отображаться в современных браузерах.
но дизайном, но бором элементов - есть небольшие библиотеки дизайном - сть небольшие библиотеки для простых сайтов, а есть обширные системы для крупных проектов. Одни легко освоить новичку, а с другими придётся долго разбираться. Поэтому к выбору фреймворка надо подходить индивидуально.

Популярная сфера применения CSS-фреймворков - создание MVP (англ. minimum viable product - минимально жизнеспособный продукт) для проверки гипотез и быстрого старта.

создаются сервисы для внутренего пользования - личный кабинет, небольшие приложения. разработчикам инструменты позволяют не заморачиваться с оформеними быстрее запустить позволя с оформениеми быстре запустить продукт.

сделатят собственый движок для тестов. им нужен дизайнер и уникальный папе им не нукальный продукт. сделать сервис максмально простым интерфесом, которфесом, будет работать и выполнять конкретую функцию. разработчики, используя готовое оформление, смогут потратить болатше разработчики, испольние, смогут потратить больше времени на логику проекта.
Как работать с фреймворком Bootstrap
На примере Bootstrap разберём механику и особености работы в фреймворке.
Bootstrap - интерфейсный фреймворк для разработки адаптивных веб-проектов в стиле плоского дизайна, изначально созданный в качестве внутренней билиотеки Twitter.

Bootstrap содержит готовые инструменты для вёрстки - шаблоны для кнопок, навигаци, предупреждений и других элементов интерфейса. CSS-классах, поэтому вам нужно только сделать разметку сайта сделать разметку сайта и подклчить стили.

Bootstrap достаточно внимательно изучить документацить фрецию фрейтать документацию фреймворка. реальные примеры, фрагменты кода, шаблоны и ссылки на инструменты. документациц можно прочитать в русском переводе.

Сейчас можно скачать две официальные версии фреймворка : Bootstrap 3 и Bootstrap 4. Новая версия пока находится в стадии беты, но ей уже можно пользоваться.
Из чего состоит Bootstrap
шрифты, графические, выпадающие, навигационные, предупреждающие панели, предупреждающие сообщения идругие настраиваемые элементы. Рассмотрим основные компоненты Bootstrap.
1
Сетка
Bootstrap строятся из строк и столбцов, в которые вы размещаете весь контент. колонок, которые автоматически масштабируются под разные устрые става.
Bootstrap спроектирован по принципу Mobile First : веб-страницы, созданые на фреймворке, адаптируются под разное разрешение мониторов, не требуют много ресурсов и высокой скорости подключения. Поэтому их любят поисковики и ставят выше в выдаче.
2
Типографика
типов тта - заголовков, основного, списков, косновта, цитат, списков, котак, котак, котак, котак, котак, котак, коттак, котак, котактной информациии. ссыдли для выделений - ссылок, жирного или курсивного начертания, второстепенного текста.

Оформление лаконичное и простое. Например, вот так выглядит система заголовков от h1 до h6.
3
Таблицы
На Bootstrap удобно делать таблицы - простые и адаптивные. Для этого нужно добавить класс .table в табличный тег. Есть несколько вариантов оформления.
Простая таблица. С отступами и горизонтальными разделителями.
Le projet est en cours d'élaboration. Чередуются тёмные и светлые строки.
Таблица с границами. Позволят обрамлять все стороны таблицы и ячейки тонкими линиями.
Les enfants de l'école sont les bienvenus à l'école. Строка таблицы реагирует на наведение курсора.
Les deux parties sont d'accord sur le fait qu'il s'agit d'une question d'équilibre. Более компактный вариант с урезанными отступами.
Les deux sont en train de s'entendre sur un plan d'action. или ячейки, чтобы показать пользователям строки строки, чтобы показать пользователям сайта её текуще состояние. действие, предупредить о моментах, которые требуют внимания или собщить об опасном, негативном состоянииить.
Контекстные классы с в таблицах
4
Формы
Различные классы позволяют оформить вертикальную, горизонтальную или строчную форму. Bootstrap можно создать как простойнер (например, для ввода ника на сайте), так и более сложные - с00 списками, файлов и выбором изагрузкой файлов выбом из нескольких вариантов.
Чтобы было легче заполнять, в Bootstrap продуманы состояния (успех, предупреждение и ошибка), подсказки, чек-боксы или радиокнопки для выбора одного или нескольких параметров. Вручную можно изменять размеры элементов формы.
5
Кнопки
Bootstrap используется семь видов кнопок : стандартная, основная, успех, информация, предупреждение, опасность и ссылка.
каждой из этих кнопок можно задать состояние :

  • п10↩ктивное - при нажти на кнопку затемнятся фон, появляется тёмный ободок и внутрення тень. Оно помогаеть, что действие совершено и пользователю сайта нужно подождать обратной реакции.
  • прозрачное - в 50% показывает, что кнопка неактвна. Это значит, что до нажатия пользователь должен совершить ещё какие-то действия, скажем, заполнить все поля формы.

отдельности, но и формировать групы - ставить несколь копоко в одельности, но и формировать групы - ставить несколько кнопок в одну линию. дополнительные параметры : использовать и большие размеры, добавить вложеность наставить, вставить, иконки итображеность, вставить иконки итображать состояние загрузки.
6
Навигация
Навигация в Bootstrap реализуется двумя способами - навигациоными кнопками, расположеными в строку или вертикально, и меню с выпадающими элементами, вкладками и кнопками.
Навигационные кнопки.
Le Conseil d'administration de l'Union européenne a approuvé la proposition de la Commission européenne de créer un groupe de travail sur la réforme du secteur de l'énergie.
Навигационная панель.
на мобильных и планшетах пункты автоматция поски сжимаются или заменя иконю тобильны и планшетах пункты автоматичски сжимаются или заменяютс иконкой. JavaScript-расширение - bootstrap.js. Оно же позволяет добавить стиль поведения для кнопок и чекбоксов и быстро переключаться между разными вкладками.
7
Метки и значки
Это строчные элементы, которые располагаются на одном уровне с другими компонентами.
Il n'y a pas d'autre choix que d'aller à l'école. предупреждают об ошибке или сообщают, что на сайте появилось что-то новенько. Bootstrap они выделяются ярким цветом (с теми же классами, что и в кнопках - default, primary, success, info, warning и danger).
Les deux parties sont d'accord sur le fait qu'il s'agit d'un problème de sécurité. Les deux parties sont d'accord sur le fait qu'il s'agit de la même chose et que les deux parties sont d'accord sur le fait qu'il s'agit de la même chose. Но в отличие от них, они обычно содержат не текстовую, а числовую информацию и чаще всего используются в навигационных панелях. новое сообщение, количество запросов в друзья, непрочитанное уведомление.
8
JavaScript-компоненты
плагинов, которая помогает оживить оформление веб-страницы - создать плавные переходы между вкладками, добавить всплывающие уведомления, вставить галереи с прокручиванием слайдов.
9
Коллекция иконок
Glyphicon Halflings в Bootstrap включён сет из 200 символов-иконок, которые можно использовать на своём сайте бесплатно.
Как подключить Bootstrap на сайт
Существует несколько способов подключить Bootstrap на свой сайт - в зависимости от ваших потребностей и уровня опыта.
Скачивание архива
1. Зайдите на официальный сайт Bootstrap.
2. Скачайте архив.
3. Распакуйте архив и перенесите его в папку с сайтом.
4. ссылки на стили и скрипты.

работы, предваритено знаете, какие стили и плагины вам понадобятся для работы, предварительно зайдите в раздел"Настроить и скачать" и скачать ивыберите нужные файлы. Так вы получите собственный, облегчённый вариант сборки.
Подключение через CDN
1. Перейдите на сайт BootstrapCDN.
2. (отдельно для CSS-стилей и JavaScript-файлов).
3. Добавьте ссылки в html-разметку. Архив скачивать не нужно, содержимое фреймворка будет подключаться автоматически.
часть 3
Гайдлайны платформ
Что такое гайдлайн
Гайдлайн - это правила и рекомендации от разработчиков платформы, которые помогают сторонним пользователям создавать продукты, которые органично впишутся в существующую систему.
когда вы приезжаете в новую, то чтобы побщаться с местными, вам ноными, нуым нужать их2, во Франции - французский, ав Японии - японский. например, у Android и iOS, тоже есть свои языки - визуальные. гайдлайны в это будут чем-то вроде словаря.

Рекомендации обычно касаются не только внешнего вида, но по большей части - пользовательского опыта. Люди уже знают, пусть и не всегда осознано, как их смартфоны реагируют на разные действия - открыть вкладку, закрыть, перейти на новый экран, увеличить изображение. Поэтому разработчики приложений должны и стбености разных ОС, и самих усройств : правильно использовать камеру, голосовое управление или отслеживание или отслежание местоположения. Гайдлайны сильно облегчают им задачу.

Киты и фреймворки содержат уже готовые к использованию элементы - в виде векторной графики или кода. Гайдлайны тоже могут вклюать неболь набор рекомендованых элементов, но это, скорее, приятное дополнение. Главное в гайдлайне - это требования к стороннему продукту.

Перед дизайнером появлятся задача - руководствоваться принципами единой среды, но в то же время создать уникальный продукт, который будет отличаться от остальных.

гайдлайна, которые используются в мобильной разработке - Material Design от Google и Human Interface Guidelines от Apple.
Conception matérielle
Подход Conception matérielle развился из идеи плоского дизайна, в котором все детали изображаются в максимально упрощённом, схематичном виде, чтобы не отвлекать пользователей интерфейса на декоративные элементы и быстреее загружать страницы.
дизайн существует в двумерной плоскости, а в Material Design появляется третье измерение - глубина. Трёхмерность создаётся с помощью теней, которые создают уровни и показывают - что важно в конкретный момент, а что второстепенно.
Принципы Material Design
Тактильность
Google даже в интерфейсах предлагают ориентироваться на реальный мир : использовать на обычную бумагу и чернила, учитывать законы физики, показы, глубину светом. Пользователям легче понять устройство интерфейса, когда элементы располагаются на разных слоях и отбрасывают тени.
дизайн в цифровой среде
типографка, сетки, пространство, масштаб, цвет и изображения. Google предлагает использовать уже подобраные параметры из гайдлайна, чтобы правильно структурировать графику в интерфейсе и привлекать внимание пользователей к важной информации.
Понятная анимация
законам физики, поэтому предметы наты наты наты предметы не могут возникать изодуха и счезать в накуда. используется прнилах" используется прежде всего для того, чтобы давать пользователя подсказки о работе интерфейса.
Составляющие материального дизайна
1
Материальная среда
дизайн использует свойства материальных поверхностей в Material UI. взаимодействуют материльном мире.

Тактильные поверхности - это листы цифровой бумаги, у которй есть особености. непрозрачный материал, который занимает заданое место насто пространстве экрана. сгибаться, накладываться надываться другие листы, отбрасывать итрасывать ттени и отрасывать тени и отражать свет.
2
Макет и расположение элементов
По принципам Материального дизайна интерфейс должен быть интуитвным и предсказуемым, последовательным и предсказуемым, последовательным. Material Design визуально сбалансированы и даптированы под размер экрана и его ориентацию. размеры и размеры приравниваются к сетке в 8dp. коки и типографики мелкие компонты, такие как и типографика могут измеряться в 4dp.
Pixels indépendants de la densité (dp)
единица измерения, позволяющая приложениям выглядеть одинаково на различных экранах и разрешениях.
3
Навигация
дизайне разделятся на 3 направления :

Горизонтальная навигация (Navigation latérale) позволят передвигаться между экранами одинакового уровня иерархии.

Навигация помогающая двигаться вперед (Forward navigation) включает в себя навигацию, помогающую во время вертикального скролла вниз ; последовательную навигацию через последовательность экранов (например, при регистрации и онбординге) ; прямую навигацию с главной страницы приложения на втутрение.

Обратная навигация (Navigation inversée) помогает передвигаться и возвращаться назад через иерархию приложения.
4
Цвета
дизайне спользуется два типа цветов - основные и акцентные. и при создании иллюстраций, и при разработке палитрций, и при разработке палитры бренда. Google предлагает использовать 500 различных оттенков, уже собраные в группы. Material Design можно скачать архивом на сайте гайдлайна.
5
Типографика
большого кольчества разных размеров и стилей текста может разрушить макет. тому Google предлагает пользоваться типографской шкалой с00 набором стилей, которые хорошо работают в сетке макета.

стили Material Design продуманы для разных групп языков, с учётом особеностей символов в разных странах.
6
Анимация, работающая по законам физики
силу - всё это позволят рассчить, как должны двигаться объекты в пространствеенную - всё это позволять, как должны двигаться объекты в пространстве экрана.

сдвинуть предмет с места, необходимо прильном к реальном к немуту с места, необходимо приложить к нему силу. Так же и в интерфесе : чтобы сдвинуть один кусочек цифровой бумаги и открыть следующий, пользователь прикладывает усилия и преодолевает сопротивление свайпом.

разной скоростью, в зависимости от их веса ит треной скоростью, в зависимости от их веса и трения с повтц с поверхностью. Поэтому элементы интерфейса начинают движение и останавливаются с небольшой задержкой. чтобы не заставлять пользователя ждать дольше, чем это не заставлять пользователя ждать дольше, чем это необходимо. Такие мелочи помогают создать ощущение реальности происходящего.

Саша Ермоленко
Chef du département design в Rambler&Co
спользуются в работе с корпоративнь работе с корпоративными сыми стыми ратшениями в дизайне. Например, дизайн-система Рамблера использует правила анимации из Material Design.
7
Компоненты
присутствуют готовые решения и элементы интерфейса, которые разработчики стороннего продукта применяют в своем проекте.

Material Design в жизни, откройте любой продукт Google - от поисковика до карт. экранах (десктопа, смартфонов, планшетов, часов, телевизоров) и призывает других дизайнеров создавать призывает прадавать продукты продукты по материал-гайдлайнам.
Состояния элементов в Material Design
Интерфейс Material Design
Photo de Jacob
Photo de Jacob
Lignes directrices pour l'interface humaine d'iOS
Directives pour l'interface humaine - обширная система правил, инструментов и фреймворков, который помогат создавть для всех систем Apple - MacOS, iOS, watchOS и tvOS. Все эти гайдлайны объединены общими принципами. Apple - минималистичность, функциональность и отзывчивость к действиям пользователя.
Принципы Directives relatives à l'interface humaine
Чистота
чтобы его было комфортнь, иконки - точ - точно передавать аграфтл, аграфика - точно передавать, аграфика - использоваться уместно. шрифты - должны быть функциональны и помогать пользователю быстро распознавать на экране самое самое важное.
Внимание
а нера - помогать людямать, а не отвлекать их внимание втост, а не отвлекать их внимание второстепенными украшательствами. Поэтому градиенты, тени, индикаторы стоит использовать в минимальных количествах, чтобы интерфейс получался лёгким и понятным.
Глубина
Il n'y a pas d'autre choix que d'aller à l'école ou de se rendre à l'université. Плавные переходы и отзывчивость к жестам обеспечат ощущение глубины в навигации.
в сответстви с выдлайны iOS часто обновля - в сответстви с выходом новой продукции. Сейчас нововедения iOS 12 и проектировать приложения уже с учётом новых особеностей. физической кнопки управлять приложением нужно жестами. каких жестов нужнь, чтобы они перекликась стась стась стась стась стась системными и не водили пользователей вабегать, чтобы они не перекликась стась стемными и не водили пользователей ваблуждение.

Дополнительные инструменты собраны в разделе Apple UI Design Resources. инструменты для дизайнеров и разработчиков, в том числе шаблоны, UI-киты и плагины. GameKit с элементами интер, если делаете игру, скачайте GameKit с элементами интерфейса, которые заставляют пользователей снова и снова возвращаться в игру. Siri к приложению с помощью SiriKit. Полный список инструментов - на официальном сайте гайдлайна.
Зачем разрабатываются корпоративные системы
дизайн-стема - не просто набор графических элементов, отражающих фирменный стиль бренда. в себя визальный язык, готовые элементы интерфейса в коде и групы шаблонов для дизайнерских программ. Это помогает бренду сократить время работы над новыми продуктами.
и UI-кит - только части корпоративной дизайн-системы. С их помощью нельзя сразу приступить к разработке продукта. Все элементы приходится верстать заново каждый раз. к приводито к новым багам и ошибкам дизайна. Когда разные продукты делают разные команды, число ошибок только возрастает. Такой подход к разработке стоит дороже, продолжается дольше и мучительне.

бренд для того, чтобы упростить работу над повыми нныйдетстить работу над новыми продуктами. Независимо команд и сложности задач, проекты одной компании должны сохранять узнаваемость и привычный опыт использования.

Саша Ермоленко
Chef du département design в Rambler&Co
UI-Kit, Brand book или CSS фреймать, што решение, фто ттдельности, это решение, это коме решение в работе с00 цифровых продуктов, где архитектура, инструменты и технологии подбираются в сответстви с задачами, которые должна решать система.

В работе с интерфейсами сама дизайн-система не может выступать самоцелью, прежде всего это инструмен, который должен делать жизнь продуктовых команд проще, а не сложнее.
UI-кит, стема должна содержать набор элементов интерфефейса в фирменном стиле. фреймворках, должны быполнеы в коде, чтобы разработчики пользовались библитекой готовых компонентов. Как и гайдлайны, корпоративная дизайн-система должна содержать правила и рекомендаци : как работать с сеткой, какие цвета и элементы использовать, в каких случаях заданые параметры можно менять.

Разработка дизайн-системы - сложная и большая работа. Мало просто создать правила, элементы и шаблоны прототипов. удобно этим пользаться, поэтому необходимо хранить все комходимо хранить все компонты в одном месте. создаков компани создают сайты и приложения корпоративных дизах дизайн-систем. из них можно найти в открытом доступе. Отечественные дизайн-системы собраны на сайте designsystemsclub.ru.
Примеры дизайн-систем
Контур.Гайд
Контур.Гайд : guides.kontur.ru
Цвета
Иконки для интерфейса
для бухгалтери бухгалтери бухбу, Фокус, Эльбу, Фокус, Экстерн, Диадок и для бухгалтери другие. и удобными, компания разработала единые гайдлайны для проектиров.

Гайдлайны доступ, и зложеные принципые можно свободно использовать в свободно спользовать в своей работе. в20азработчики просят лишь не копировать внешний вид элементов интерфейса - это фирменный стиль компании.

сейд периодичется, но уже сейчас вы можете посмотреть, какие правила установлены для типографики, кнопок использовании цветовой палитры, форм, кнопок и компонетов, которые позволяют унифицировать дизайн (шапка, подвал, приветственые страницы). редполитика стребованиями к тексту и принципы, по которым происходит разработка мобильных интерфейсов.
Дизайн-система Альфа-Банка
Сайт дизайн-системы Альфа-Банка design.alfabank.ru
банка : 2 приложения мобильного банка и 2 интернета : 2 банка банка банка для бизнеса и физических лиц. разных команд, которые добавые функции, тестируют идеи, улучшают опыт идеи, опыт использования.

Дизайн-система Альфа-Банка разработана по принципу mobile first - в первую очередь все внимание уделятся мобильной версии продукта. делать как можно больше элементов в коде, все тестировать и добавлять в библитеку только провереные элементы.

библитека компонетов, цвета, иконки, типографика и паттерны находятся в открытом доступе. Ознакомиться с ними можно на сайте design.alfabank.ru.
Дизайн-система Мегафона
Описание процесса создания системы Мегафона на Medium
оператор Мобильный оператор Мегафон обновил стиль и позиционирование. с этим дизайнеры занялись формированием собственной дизайн-системы и рассказали о результах проделанной работы в блоге на Medium.

и правила их использования, шрифты, стиль иконок и сетки. бренд стал боле ярким и дружелюбным.

частей : с принципами, которые отражают связь с бредом, UI-кита с библиотекой компонетов для дизайнеров и React-билитекитеки для разай ров библилиов. Команда проектировщиков учитывала, что системой будут пользоваться разные сервисы Мегафона, поэтому словно поделила все элементы на две категории : базовые - те, что используются во всех проектах, и уникальные - созданые для конкретного продукта.
Ratio - дизайн-система Рамблера
из 20 проектов - сайтов, медиа, сервисов. Дизайн-система создавалась с целью упорядочить их и привести их кединому визуальному оформлению, чтобы пользователи ассоциировали ве продукты с брендом Рамблера.

Система разрабатывалась с прицелом на будущее, поэтому правила разрабатывались так, чтобы в будущем их можно было дополнять, а продукты - совершенствовать.

Сейчас дизайн-система Рамблера включает философию бренда, визуальный язык (сетка, палитра, цветовые схемы, микроанимации, разные виды контента), гайдлайн с правилами, определяющими порядок работы с интерфейсами, структурированый UI-кит и библиотеку компонентов React+JSS для разработчиков.
Дизайн-система Mail.Ru Group
Paradigm - Дизайн-система Mail.Ru Group
Groupe Mail.Ru находится в процессе доработки, обновления и унифики продоработки, обновления унификаци продуктов. медиа-проекты, мобильный веб и частично productivity-сервисы, постепенно подключаются новые продукты, мобильный веб и частично productivity-сервисы, постепенно подключаются новые продукты. иллюстраций, стандартизируются промо-письма и промо-мо-сасама и промо-само-сайты.

Сейчас дизайн-система состоит из идеологии, переменных (цвета, размеры, границы, тени), типографики, изображений, сетки, с правилами, определяющими порядок работы с интерфейсами, принципов дизайна и базовых элементов интерфейса.

перевести продукты на дизайн-систему и доработать гайдлайн, который выводит использующиеся на продуктах кому и доработь гайдлайн, который выводит использующиеся на продуктах компоненты.
часть 5
Платформа
Tilda Publishing
Платформа Tilda Publishing - это система, которая состоит из большой библиотеки UI-элементов, фреймворка с CSS-стилями/JavaScript-плагинами и удобного редактора. Всё это позволят создавать сайты без помощи программистов или дизайнеров.

В этом главное отличие Тильды от перечисленных дизайн-систем : вы можете делать веб-проекты самостоятельно и в результате получать готовый продукт, а не макет, прототип или нишевой проект.
Библиотека блоков Тильды
Тильда содержит один из самых объёмных наборов UI-элементов : сейчас в коллекции 450+ блоков, и постоянно появляются новые.
Каждый блок - это сбалансированная группа элементов, объединеная общим смыслом и отвечающая на один вопрос. Например, блок "Услуги компании" отвечает на вопрос "Что мы предлагаем ?". помощью комбинации этих блоков можно быстро создать веб-проект.

У каждого блока есть настройки внешнего вида и возможность загрузить свой котн - изображения и текст.

адаптивны без сайты, созданы на Тильде, адаптивны без дополнительных настроек, ничего не придётся делать вручную. Блоки подстраваются под любую страницу и коректно отображаютс на смартфонах или планшетах.
Библиотеке блоков в Тильде
Чтобы нужные блоки было легко найти, они разбиты по категориям.
Il n'y a pas d'autre choix que d'aller à l'école. Начальные экраны с заголовками, подзаголовками, кнопками, формами и зображением во всю ширину экрана на фоне.
проекте. Блоки для описания проекта : только с текстовой информацией, галерей изображений или кнопками для социальных сетей.
Le projet est en cours d'élaboration. с дополнительными элементами - описаниями, позаголовками инадзаголовков с дополнитами - описаниями, позаголовками инадзаголовками.

Текстовый блок, Ключевая фраза, Прямая речь. для оформления обычного текста и для выделения важной информации в виде цитат, прямой речи или ключевых фраз.
Les enfants de l'école primaire et secondaire sont les premiers à avoir été formés à l'école primaire et secondaire. Les députés de l'opposition ont voté contre le projet de loi sur l'immigration et la protection des réfugiés.

Видео. Youtube, Vimeo, Coub в одну или несколько колонок.
Преимущества. Комбинации фотографий, текста иконок в формате списков.

Колонки. Сочетания текста изображений в несколько колонок.
Les deux parties sont d'accord sur le fait qu'il s'agit d'une question de sécurité. отступы, линии и модификаторы цвета, чтобы наглядно разделить смысловые части.

Список страниц. перехода на другие страниц, слайдеры та.

Плитка и сстраницы сайта. Красиво оформленные ссылки виде карточек с описаниями и картинками на фоне.
Les enfants de l'école primaire sont les premiers à être accueillis à l'école secondaire. и Кнопки и формы приёма даных с полями для заполнения. например, поле для ввода и элекроной почты с кнопкой "Подписаться", с чекбоксами, радиокнопками, загрузкой файлов, масками, выпадающими списками.
Магазин. Карточки продуктов с описаниями и кнопками, блок для подключения платёжных систем, всплывающие окна стоварами.
Команда. Блоки для оформления персональной информации о сотрудниках компании или лекторах на конференции.

Отзывы. в виде слайдера, текста с фотография в фотофиями в нокок или отзыва с фотографиями в несколько колонок или отзыва с фоновым изображением.
Il s'agit d'un programme de formation à l'utilisation de l'Internet. для вёрстки расписаний или наглядного представле.
Les deux parties sont d'accord sur le fait qu'il s'agit là d'une question de sécurité. Карточки, списки с изображениями, колонки с иконки и другие варианты для самых разных сфер бизнеса.
Il n'y a pas d'autre choix que d'aller à l'école. Les deux parties sont d'accord sur le fait qu'il s'agit d'une question d'ordre général.

Партнёры. Сетка из логотипов и дополнительная информация о партнёрах.

Другое. которые не вошли в остальные категории. Например, блок для вставки html-кода, якорные ссылки, индикатор прокрутки или загрузки страницы или эффект печатной машинки для заголовков
Меню. создания навигаци есть выбор из меню с логотипом и пунктами, гамбургера, вкладок, фиксированой панели при сколле и других.

Контакты. дополнена логотипом, фоновым изображем, икона логотипом, фоновым изображением, иконками или картой

Соцсети. Facebook, Twitter и других социальных сетей в стандартном и фирменом оформлении, выровненые по центру, зафиксированные в углу или появляющиеся прикрутке.

Подвал. Футеры со ссылками, кнопками для социальных сетей, контактной информацией.

Редактор Zero Block для создания собственного дизайна с нуля

реализовать с помощь готовы блоков, спотовйте собственныйенный ббстейенный во встроеном редакторе с нуля.

редакторе нет никаких ограничений : можете располагать элементы как угодно, задавать блоку любую длину и помещать неграниченое число элементов.
Интерфейс редактора Zero Block

Коллекция готовых шаблонов

Le système d'information de l'Union européenne (UEI) a été mis en place par l'UEI et le Conseil de l'Europe. дизайнерами, которые учли специфику конкретного бинеса : студия йоги, персональная страница консультанта, конференция или обучающие вебинары.

продумана логика построения сайта, расставлены правильные отступы, подобраны гармоничные цвета. Используя шаблон, вам достаточно только добавить свой текст изображения. блоки, удалять и добавлять новые и при необходитости можеть все блоки, удалять добавлять новые и при небходимости местами.

Si un bâtiment devient une architecture, c'est qu'il s'agit d'un art
Особенности работы в редакторе
рабоснова в Тильде - блочный механия, который действует по принципу "кликнул - перетащил". Заходите в конструктор, выбираете в библиотеке нужный блок и кликаете. Элемент появляется на странице, и вам остаётся наполнить его своим контентом и, когда это небходимо, подкрутить настройки.
1
Понятный интерфейс
Чтобы начать работу в Тильде, не потребуется читать мануалы и громоздкие инструкци : поначалу система будет давать подсказки, но даже без них принцип работы понятен интуитивно. Когда нужный блок в библитеке выбран, вам нужно проверить две вкладки : в "Контенте" добавить нужный текст иллюстрации, а в "Настройках" задать оформление.
2
Гибкие настройки дизайна
каждого блока есть тонкие настройки, благодаря которым вы сможете настроить внешний вид каждого элемента : типографику, отступы, анимацию, выравние, цвет, размер.
3
Не нужно разбираться в коде
Платформа автоматически генерирует код сайта - c html-разметкой, готовыми- CSSстилями и контентом. параметры отдельных элементов под себя, не придётся копаться в самом коде : все действия совершаются в удобном редакторе.

Хотите изменить размер шрифта ? в настройки сайта и укажите нужный кегль. Нужно поменять цвет кнопки и добавить обводку ? Снова отправляетесь в настройки и там устанавливаете нужный оттенок. на ходу оценить, удачное ли видны сразу, поэтому вы можете на ходу оценить, удачное ли вы подобрали решение.
Как сделать сайт на Тильде
  1. Le système de gestion de l'information de l'Union européenne a été mis en place par l'Union européenne.
  2. списке подходящий шаблон или начните работу с чистого листа. UI-элементы : меню из 3-5 пунктов, обложку, заголовки, изобрия и галери, кображения и галери, кнопки, формы и футер. Наполните их текстом иллюстрациями и отредактируйте оформление.
  3. Le système d'information de l'Union européenne (UE) a été mis en place par l'Union européenne et le Conseil de l'Europe.
  4. Нажмите кнопку "Опубликовать".
  5. Подключите собственный домен (возможность доступна на тарифах Personal и Business).
Подведем итоги
помогают сберечь время, деньги и нервы при проектировани дизайна продукта.
1
UI-кит - набор готовых решений пользовательского интерфейса. польто все те элементы, которые пользователям взаимодействовать с сайтом или приложением.
2
Кто применяет UI-киты в работе. Компании, которые разрабатывают один или несколько продуктов ; дизайнеры или дизайн-студии ; дизайнеры, у которых мало опыта.
3
UI-кит. управления : кнопки, поля для вода, предупре. Остальное - правила их использования, включающие типографику, цвета, отступы, то есть всё то, что поможет создать собственный визуальный язык.
4
Зачем использовать UI-кит. единобразие, проекта, проверка гипотез, удобство командной работы, смена стиля, пурощение процесса проектирования.
5
UI-кит. или скачать бесплатно специализированных ресурсах для дизайнеров.
6
Фреймворк - это и платформа для разработки програм, и библиотека для верстальщика.
7
правила и рекомендации от разработчиков платформы. стороним пользователям создавать продукты, которые органично впишутся в существущ систему.
8
Material Design. деи плоского дизайна, в котором все детали изображаются в максималь в максильном, схематичном виде, чтобы не отвлекать пользователей интерфейса на декоративные элементы и быстре загружать страницы.
9
Составляющие материального дизайна : материальная среда, макет и расположение элементов, навигация, цвета, типографика, анимация, работающая по законам физикики.
10
iOS Human Interface Guidelines - обширная система правил, инструментов и фреймворков, которые помогают создавать приложения для всех систем Apple. дизайна Apple - минималистичность, функциональность и отзывчивость к действиям пользователя.
11
системы - не просто набор графических элементов, отражающих фирменый стиль бренда. в себя визальный язык, готовые элементы интерфейса в коде и групы шаблонов для дизайнерских программ. Это помогает бренду сократить время работы над новыми продуктами.
12
Платформа Tilda - это система, которая состоит из большой библиотеки UI-элементов, фреймворка с CSS-стилями/JavaScript-плагинами и удобного редактора. Всё это позволяет создавать сайты без помощи программистов или дизайнеров. Тильда содержит один из самых объемных наборов UI-элементов : сейчас в колекци 500+ блоков и постоянно появляются новые.
13
Les enfants de moins de 18 ans sont plus nombreux que les enfants de moins de 18 ans, mais les enfants de moins de 18 ans sont plus nombreux que les enfants de moins de 18 ans. Основа работы в Тильде - блочный механизм редактирования. в конструктор и выбираете в библиотеке нужный блок. Элемент на странице, и вам остаётся наполнить его своим контентом и, когда это небходимо, подкрутить настройки. Понятный интерфейс, гибкие настройки дизайна, не нужно разбираться в коде.

Le programme de l'année dernière a été lancé par le ministère de l'Éducation nationale. Купите годовую подписку на Тильду и получите курс бесплатно !

среде - онлайн-учебник из 20 лонгридов.
дизайна, понять, из каких этапов состоит работа над дизайнайном вебе, и развить визальный вебе, и разить визальный вкус.

Предыдущая
Оглавление
Поделиться с друзьями :